gods who walk among us



Son ellos los culpables

Culpables de hacer que el Sol brille cada día.

Culpables de que las flores sean tan hermosas.

Culpables de todo lo bueno que hay en el mundo.

Humildes, pasan desapercibidos entre nosotros.

Pero yo puedo ver sus alas, y están ahí, cuidándonos.

Age of Empires II: Age of Kings & The Conquerors


No es fácil encontrar este pedazo de juego para descargar en un sólo link y por DD, así que lo subo para que todo el mundo pueda disfrutar de esta leyenda de los juegos de estrategia. Si alguien se anima, y quiere recibir una paliza en este juego, que me avise y echamos unas partidas vía online.



Age of Empires II: The Age of Kings es la segunda versión de la famosa serie de videojuegos Age of Empires, se inspiró en la Edad Media. El juego fue desarrollado por Ensemble Studios. Tiene una expansión, y una secuela.

Age of Empires II: The Age of Kings
Desarrollador Ensemble Studios
Distribuidor Microsoft
Versión 2.0a (Disponibilidad de otras versiones en www.softonic.com)
Lanzamiento 30 Septiembre 1999 en Estados Unidos
Género Estrategia en tiempo Real
Modos de juego Un Jugador, Multijugador a través de LAN, TCP/IP, Modem
Clasificación ELSPA: 3+
ESRB: Teen (T)
Plataforma Microsoft Windows, PlayStation 2, Apple Macintosh, Nintendo DS
Requisitos mínimos Procesador de 166 MHz, 32 MB RAM, 200 MB Disponibles en Disco Duro
Entradas Teclado, Mouse





Age of Empires II: The Conquerors es la extensión del juego Age of Empires II: The Age of Kings. Se inicia en el mismo contexto histórico, pero da un pequeño paso más en la historia al introducir civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), ademas de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos). Mantiene el mismo guión en su desarrollo tanto económico como militar, pero introduce algunas mejoras en la IA (Inteligencia Artificial) de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear la estrategía. En esta expansión lograron ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.

Nota: El pack de expansion trae un crack q debe ser usado al instalar ambos. Solo funcionar para la exp, el age of kings no hara falta jugarlo, puesto q la Exp. trae las Campañas nuevas y viejas.


Caracteristicas, Age of Kings

Además de la evolución gráfica, Age of Kings introdujo una importante serie de novedades en la saga, destacando entre otras:

* Sistema de parámetros modificadores específicos de la civilización, lo cual hace que la forma de jugar sea diferente con cada una.
* Unidades únicas por cada civilización. Los Ingleses, por ejemplo, fueron excelentes Arqueros, su unidad única es un Arquero especial con un gran alcance. Los Japoneses cuentan con sus famosos samuráis.
* Perfección del sistema de combate, permitiendo diferentes estrategias y formaciones.
* Mejora general de la interfaz con más prestaciones y más cómoda.
* Bonificaciones de variables en función de las unidades. así existen unidades que son más efectivas contra otras, como se podría ver en la realidad. Un Piquero tiene ventaja sobre una unidad de caballería, esta a su vez tiene ventaja sobre las unidades de infantería, las unidades de infantería son vulnerables ante los arqueros, y los arqueros son vulnerables ante las unidades de caballería. Esto aportó mucho más dinamismo al juego.
* Incremento del 500 de unidades que puede controlar el jugador. Originalmente el juego admite un máximo de 200 unidades por equipo en el mapa. En Internet circulan modificaciones que alteran este valor, llamadas 'Mods'.
* Mayor realismo en cuanto a tamaño y resistencia de unidades y edificios. En juegos anteriores de Estrategia la proporción de los edificios era absurda en relación con las unidades, lo cual se veía muy falso. En Age Of Empires: Age Of Kings esto fue una revolución.


Caracteristicas, The Conquerors

* Colas de Granjas: No más click derecho para reponerlas, ahora en el molino existe un botón para poner granjas en cola. De esta manera, al terminarse una, los aldeanos la replantarán. Existe un límite de granjas en la cola, aunque es bien sabido el error en el juego el cual es que al poner pausa (F3) se pueden ordenar 15 granjas más. Truco que por razones complejas no funciona en juegos multiplayer en línea.
* Aldeanos más inteligentes: Ahora, al construir un campamento minero cerca del oro, o la piedra, recogerán automáticamente sin necesidad de ordenársele. Lo mismo ocurre con la madera y el alimento.
* La IA de las catapultas y sus mejoras es mejorada, haciendo que sea más difícil que ataquen a unidades enemigas habiendo unidades tuyas peleando con ellas (lo cual provocaría que el daño fuese recibido tanto por unidades enemigas como propias).
* En la galeria de tiro con arco hay dos nuevos desarrollos.
* El piquero y el explorador tienen una mejora más en la Edad Imperial: el Alabardero y el Húsar respectivamente.
* Nueva unidad disponible para todas las razas: El petardo. Es una unidad que se autodestruye al chocarse contra una unidad o un edificio. Es igual que el buque de demolición, solo que en la tierra. Se le puede crear en el castillo.


Campañas, Age of Kings

* William Wallace (Campaña de Aprendizaje)
* Juana de Arco
* Saladino
* Genghis Khan
* Federico Barbarroja


Campañas, The Conquerors

* El Cid
* Atila el Huno
* Moctezuma
* Los Conquistadores (Trae 8 campañas individuales en una sola pantalla)
> La Batalla de Tours (732)
> El viaje de Erik el Rojo (1000)
> La Batalla de Hastings (1066)
> La Batalla de Manzikert (1071)
> La Batalla de Agincourt (1415)
> La Batalla de Lepanto (1571)
> La venganza de Hideyoshi por la muerte de Nobunaga (1582)
> La batalla del Punto de Noryang (Corea contra Japón) (1598)


Nada mas que decir, disfrutad el juego, y si quereis que suba cualquier cosa simplemente decidlo en un comentario.

Aviso de que hay spoilers de Full Metal Alchemist, claro que si no te has visto esta serie no sé que haces con tu vida, chaval.

Este hombre, Hohenheim de la Luz; padre de Edward Elric, creador de la piedra filosofal y “engendrador” del primer Homúnculo, por increíble que suene, realmente existió. Y no se trata de una coincidencia de nombres, no. Hohenheim existió en nuestro mundo, creó la piedra filosofal y a un homúnculo.



¡Fue un gran alquimista! Aunque los datos mostrados a continuación (al igual que su físico) quizá decepcionen un poco a los lectores. ¡Esta es la verdadera apariencia del gran Hohenheim!



Su nombre completo era Philippus Aureolus Bombast von Hohenheim, más conocido como Teofrasto Paracelso. (No, no me he inventado el nombre. No he exagerado en absoluto, es así.) Nació en Einsiedeln (Suiza), el 10 de noviembre de 1493 y murió en Salzburgo, el 24 de septiembre de 1541, asesinado por un homúnculo llamado Envy.
Fue un prestigioso alquimista de la época, médico y astrólogo. Famoso por el presunto logro de haber transmutado el plomo en oro, mediante procedimientos alquimistas y por haberle dado al zinc su nombre, llamándolo zincum.

Hohenheim existió en nuestro mundo, creó la piedra filosofal y a un homúnculo.
Sus investigaciones se volcaron sobre todo en el campo de la mineralogía. Viajó bastante, en busca del conocimiento de la alquimia. Produjo remedios o medicamentos con la ayuda de los minerales para destinarlos a la lucha del cuerpo contra la enfermedad. Otro aporte a la medicina moderna fue la introducción del término sinovial; de allí el líquido sinovial, que lubrica las articulaciones. Además estudió y descubrió las características de muchas enfermedades y para combatirlas se sirvió del azufre y el mercurio.
A pesar de que se ganó bastantes enemigos, y obtuvo fama de mago, contribuyó en gran manera a que la Medicina siguiera un camino más científico y se alejase de las teorías de los escolásticos.
También aportó datos alquímicos. A Paracelso le atribuimos la idea de que los cuatro elementos (tierra, fuego, aire y agua) pertenecían a criaturas fantásticas que existían antes del mundo. Así pues, la tierra pertenecería a los gnomos, el agua a las nereidas, el aire a los silfos, y el fuego a las salamandras. ¡¡zalamandraaaaaaaas!!
Paracelso decía haberlo conseguido, aseguraba que en su laboratorio tenía un feto en una probeta que había obtenido mediante la alquimia.
Pero esto es tan sólo un rollo de más para su curriculum, lo que realmente fascina y resulta increíble de este personaje, es que se dice que consiguió crear un homúnculo.
¡Atención, no estoy de broma! ¡Esto es histórico por ridículo que parezca!
Al parecer, mezclando semen con estiércol expuesto a cierta temperatura y unido a otros componentes químicos, estos producirían una reacción que en cuestión de semanas engendraría un feto en el estiércol.
Paracelso decía haberlo conseguido, aseguraba que en su laboratorio tenía un feto en una probeta que había obtenido mediante la alquimia. El rumor se extendió por toda la ciudad, sin embargo, y a pesar de las continuas insistencias, nadie logró ver nunca el feto.
Si somos realistas y lógicos, este hombre ni creó oro ni creó un homúnculo, pues es, por ahora, físicamente imposible mediante tales métodos. Sin embargo, a quienes les guste soñar y quienes vivan de la ilusión, que no dejen de creer en esta persona.

Parte I: Recuerdos

Prólogo:

Como casi todo lo que escribo, la siguiente historia carece de guión fijo. Por lo general es una idea, la cual adorno sobre la marcha, metiendo relleno que puede ser tanto beneficioso como perjudicial.
A partir de ahora, me dedicaré a escribir una historia y dividirla en pequeñas partes, cada trozo formará parte de una entrada diferente. Ni siquiera podrá considerarse un capítulo, porque tampoco quiero comprometerme a escribir mucho, ya que las ganas de escribir que tengo ahora y las que tendré dentro de unos meses serán totalmente inversas. Por eso prefiero ir desvelando la historia lentamente, sin comprometerme demasiado. De todos modos no pienso dejar nada a medias, lo que se empieza se acaba, además el guión de esta historia ya lo tengo pensado y puede dar mucho de sí.
La historia se desarrolla en un mundo ficticio, un universo atemporal del cual sólo se desvelarán los datos necesarios para la historia, nada más. A partir de este universo pueden surgir multitud de historias paralelas, pero eso ya se verá mas adelante. Limitémonos a dejar volar nuestra imaginación, y dejar que sean las palabras quienes escriban la historia en nuestra cabeza.


Parte I: Recuerdos


Antes de que mi padre fuese asesinado vivíamos humildemente en una apartada cabaña de roble, que trepaba por la ladera de una escarpada montaña. Mi padre siempre fue un hombre solitario, amaba la tranquilidad y el silencio que se respiraba en las altas montañas, por eso vivíamos allí. Evadiendo además la difícil situación que en aquel momento transitaba el país entero.
Él cultivaba y cazaba nuestra propia comida, aunque el gélido clima nos jugaba malas pasadas, y no fueron pocas la semanas que subsistimos a base de frutos secos y agua. A veces incluso, en invierno, el pozo se congelaba y era toda una hazaña conseguir un simple sorbo de agua. Pero a mí nunca me importó vivir en esas condiciones, yo era feliz. Mi padre me quería, se quitaba de comer por mí y siempre se las ingeniaba para que la soledad no hiciese mella en mi.

Pero todo eso son recuerdos, memorias que perduran, pues soy yo el único que tiene constancia de quien fue mi padre de cómo vivía y como murió.
Aquella fría mañana de enero, despertamos entre neblina y copos de nieve. Las aves mostraron un canto receloso, y la luz del sol acariciaba muy sutilmente las secas copas del pinar.
Mi padre estaba avivando el fuego cuando yo desperté, con cara somnolienta, tras restregar mis puños sobre mis ojos, lo observé. Él me dedicó una sonrisa, e inmediatamente prosiguió su labor. Era un hombre de pocas palabras, pero era increíble cómo se expresaba en silencio con un simple gesto o mirada.

En ese momento unas pisadas en la nieve alertaron a mi padre, quien inmediatamente cogió el hacha y se dirigió a la puerta.

Aquellas montañas estaban llenas de ermitaños como nosotros, gente sencilla que sólo buscaba paz. Pero también había peligros; Los osos salían en primavera con una hambre voraz que no perdonaba a nadie. Aunque el mayor peligro eran los bandidos y desertores desorientados que eran capaces de matar por llevarse un bocado a la boca.
Mi padre siempre era cauteloso, y cuando no estábamos solos siempre cogía el hacha.
Al abrir la puerta vislumbró por un momento el exterior. Un fuerte frío atravesó la habitación y me heló la nariz. La niebla era tan intensa que no podía ver lo que había a más de un metro de sí.
De repente oyó un indescriptible ruido, y seguidamente dos siluetas se apostaron frente a mi padre, justo en la puerta. Uno de ellos zarandeó el brazo y una hilera de sangre impregno la pared, mi padre cayó de espaldas, apretándose el estómago, retorciéndose de dolor. Las sombras entraron, eran dos hombres ataviados de negro, y encapuchados. Con la voz ronca, el verdugo de mi padre preguntó:
-¿Es un chico o una chica?- dirigiéndose a mi padre.
Al ver que este no respondía, le asestó una fuerte patada en la barbilla.
-¡Responde!- inquirió colérico.

El otro se acercó a mi y se inclinó para verme. En ese momento vi mi reflejo en sus ojos, mi rostro de terror, sentía un miedo, una sensación tan desagradable, de la que ni yo mismo me había percatado, no hasta que me vi en ese par de ojos tan siniestros. El hombre se acercó un poco mas y sentí su aliento, el corazón se me iba a salir.
-Es un chico- dijo, acompañando la frase con un suspiro de decepción.
-Entonces mátale- Añadió el compañero.

Isaak Asimov, escritor de novelas de ciencia ficción, creía posible la creación de una máquina del tiempo antes del 2050, y Ronald Mallet expuso su teoría sobre la posible creación de una máquina del tiempo con la distorsión mediante lásers potentísimos que interfieren en el espacio-tiempo.
Este documental se emitió en Discovery Channel hace un par de años.









El Mentalista




El Mentalista, la historia de un hombre que lee entre mentiras y utiliza sus poderes para resolver crímenes, al que da vida el actor Simon Baker.


El Mentalista 1x01

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Estrenando Blog

Primero fué Minijapan, luego Fábrica Frenética, y ahora Deus Ex Machina.
Generalmente, un blog no es algo que se actualice todos los días, y mucho menos en mi caso, de todos modos haré lo posible para mantenerlo con vida.

Un saludo y bienvenidos.

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